35 - 5.1.4 Rechnerorganisation: Hierarchie virtueller Maschinen [ID:15385]
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Nun, diese Diskussion zur Schichtenstruktur hat uns gezeigt, dass Rechensysteme letztendlich

mehr ebenen Maschinen sind.

Maschinen, die aus einer Hierarchie von virtuellen Maschinen zusammengesetzt sind.

Wir werden dann diesen Begriff der Maschine und Prozessor, wie die sich unterscheiden,

wie die, die sich sagen, was die gemeinsam haben, denn jetzt im Verlauf dieses Vorlesungsteils

noch etwas eingehender betrachten.

Im zweiten Block später werde ich dann erläutern, wie denn diese Virtualisierung wieder aufgehoben

wird.

Denn wir müssen ja nachher von der scheinbaren Maschine zur hin, zur realen Maschine kommen,

also eine Endvirtualisierung durchführen.

Darauf werde ich dann im zweiten Block eingehen und dem Zusammenhang schauen wir uns auch

so Besonderheiten an, nämlich die sogenannten Ausnahmesituationen, wie die denn praktisch

einzuordnen sind in so einem mehr ebenen Maschinenmodell.

Nun, wir haben die Aufgabenstellung einerseits und wir wollen für die Aufgabenstellung eine

Problemlösung haben.

Wir haben gesehen, dass praktisch wie das Problem in einer entsprechend geeigneten Hochsprache

formulieren können, wir aber letztendlich für die Ausführung auf einem Prozessor,

auf einer realen Maschine, hinkommen müssen zu Darstellungen, die es ermöglichen, CPU-Steuerinformation

nachher entsprechend auszugeben und so dass wir dann nachher auch von der Ausführung eines

Programms sprechen können.

Nun, dazwischen existiert eben die semantische Lücke, wie wir eben festgestellt haben.

Nun, der Ausmaß dieser Lücke ist unterschiedlich und wirklich sehr fallabhängig.

Wir können eben ein gleichbleibendes Problem uns mal betrachten und dann werden wir sagen

können, sobald wir die Plattform wechseln, die letztendlich diese untere Kante in diesem

Kasten hier ausmacht, dann wird auch diese semantische Lücke variieren.

Ein einfaches Beispiel wäre etwa, indem wir annehmen würden, hier die CPU-Steuerinformation

betreffen einen CISC, einen Complex Instruction Set Computer, wie einen x86 etwa und wenn

wir unser portables Hochsprachenprogramm denn übertragen wollen auf einen anderen Prozessor,

auf einen RISC, wie ein Power PC oder ein ARM etwa, dann werden wir mal sehen, dass diese

semantische Lücke einfach schon größer wird, weil nämlich der Befehlssatz dieses Power

PCs oder dieses ARMs einfach elementarer und einfacher aufgebaut ist, als der Befehlssatz

eines x86.

Das heißt, man braucht im Regelfall mehr Maschinenbefehle, um dasselbe Programm letztendlich,

das ein bestimmtes Problem löst, zur Ausführung zu bringen.

Andererseits können wir auch sagen, bei gleichbleibender Plattform wird eben die semantische Lücke

mit den Problemen variieren können.

Damit ist jetzt weniger gemeint, dass wir hier oben komplett unterschiedliche Programme,

sagen wir mal ein Betriebssystem einerseits, einen Compiler oder ein Anwendungsprogramm

haben, nehmen wir letztendlich dasselbe Problem, was aber in unterschiedlichen Implementierungen

realisiert werden kann, in Programmen, den nachher formuliert werden kann, wo denn die

eine Realisierung, die eine Programmstruktur komplexer ist, aufwendiger ist, dafür aber

vielleicht schneller abläuft als eine andere Programmrepräsentation, die langsamer abläuft,

dafür aber auch weniger speicher zum Beispiel verbraucht.

Und wir deshalb durchaus auch sehen können, dass die semantische Lücke, obwohl das Problem

gleich geblieben ist, mit Wechsel der Plattform variiert.

Der Lückenschluss, wie wir es vorher schon an dem Beispiel gesehen haben, den wollen

wir ganzheitlich wirklich betrachten und er ist ja auch wirklich ganzheitlich anzugehen.

Was wir jetzt gleich sehen werden, ist nicht etwa ein Sprung von ganz oben nach ganz unten,

sondern wir haben kleine Schritte, die durchgeführt werden, um denn praktisch schrittweise diese

Lücke dann letztendlich zu schließen.

Teil einer Videoserie :

Zugänglich über

Offener Zugang

Dauer

00:26:24 Min

Aufnahmedatum

2020-05-09

Hochgeladen am

2020-05-10 00:36:07

Sprache

de-DE

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